
發(fā)行商 Game Source Entertainment(GSE)今(2)日宣布,版延由大宇資訊製作的後發(fā)廣播劇錄製主題 BL 戀愛模擬遊戲《Voice Love on Air》Switch 版延後發(fā)售,並於日後盡快公開新上市日。售開
官方同步釋出《Voice Love on 發(fā)團(tuán)Air》開發(fā)團(tuán)隊(duì)訪談,曝光本作開發(fā)契機(jī)、隊(duì)分劇本選材原因、享B戲製人物設(shè)計(jì)、作歷以及與日本配音員合作時(shí)的程與各種臺(tái)前幕後軼事等。
Q:《Voice Love on Air》是大宇資訊首部 BL 戀愛向遊戲,請(qǐng)問遊戲開發(fā)的版延契機(jī)是什麼呢?很好奇製作團(tuán)隊(duì)成員是否都是 BL 作品的愛好者,也許這個(gè)專案的後發(fā)開端是始於個(gè)人偏好?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):關(guān)於遊戲的開發(fā)契機(jī),現(xiàn)在回想起來還是售開覺得很奇妙。那時(shí)公司鼓勵(lì)同仁大膽提案,發(fā)團(tuán)我們聽到這個(gè)政策後,隊(duì)分想說既然公司都說可以大膽了,享B戲製我們就大膽一回吧!於是幾位擁有相同愛好的同事們就聚集起來提案了。
而相同愛好的部份,沒錯(cuò),是的,我們的成員對(duì)BL題材有著一定程度的喜愛,雖然團(tuán)隊(duì)裡有部份男性成員不承認(rèn),但他們也都在關(guān)鍵時(shí)刻提出了優(yōu)秀的建議與調(diào)整,這不是愛又是什麼呢?
或許在開案時(shí)在題材的選擇上是起於偏好與興趣,但也因?yàn)榇蠹覍?duì)題材的暸解,才能在開發(fā)過程中克服許多困難。 結(jié)論,一切都是為了愛呀。
Q:說到大宇資訊的戀愛類遊戲就會(huì)想起《明星志願(yuàn)》系列。同為戀愛向作品,團(tuán)隊(duì)有參考哪些部分製作嗎??jī)烧咴谶[戲系統(tǒng)上最大的不同之處是什麼呢?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):有的,《明星志願(yuàn)》是我們最優(yōu)先參考的作品。除了老前輩傳承下來的文件外,它的系統(tǒng)構(gòu)成與事件的自由度放在現(xiàn)在來看,也是相當(dāng)俱有可玩性的,而排程系統(tǒng)更是這個(gè)系列的特色系統(tǒng)。
團(tuán)隊(duì)主要參考的是部份是排程這個(gè)主系統(tǒng)的呈現(xiàn),在考量了人力與時(shí)間成本後,簡(jiǎn)化了操作設(shè)計(jì),讓玩家可以更輕鬆的進(jìn)行遊戲。
《Voice Love on Air》和《明星志願(yuàn)》最大的不同,應(yīng)該就在於《Voice Love on Air》較偏重於戀愛成份,以攻略角色的戀愛故事推動(dòng)經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成的系統(tǒng)循環(huán)吧。
Q:製作 BL 題材作品,最大的困難/擔(dān)憂是什麼?就算是資深BL玩家,換個(gè)身份成為開發(fā)者,想必也會(huì)遇到很多難題!
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):最大的困難點(diǎn)在於「尺度」的拿揑。團(tuán)隊(duì)在開案之初,因有的同仁偏愛肉色,而有的同仁則喜歡細(xì)水長(zhǎng)流的純愛。於是為了制定劇情尺度而有過許多次的討論會(huì)議,最終團(tuán)隊(duì)決定,純愛與肉色, 我們都要!
因遊戲題材是錄製廣播劇,我們也在田調(diào)資料中發(fā)現(xiàn)BL廣播劇18+的題材佔(zhàn)大宗,所以將所有肉色相關(guān)的劇情都放在多樣的廣播劇之中。而主角與各攻略角色之間的戀情,則以細(xì)水長(zhǎng)流的純愛來經(jīng)營(yíng),希望用這樣的結(jié)合方式帶給玩家不同的體驗(yàn)。
其他團(tuán)隊(duì)最難克服的困難反而不在遊戲面上,而是大家歡樂的討論聲。 團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過程中常常會(huì)有激烈的討論,也因此產(chǎn)生許多的創(chuàng)意火花以及同仁腦內(nèi)幻想,時(shí)常一個(gè)不小心討論就會(huì)開起車來,然後發(fā)出止不住歡笑聲。即使大家都在會(huì)議室裡討論,但音量還是會(huì)外漏出去,團(tuán)隊(duì)還因此被客訴了,真的只能跪了。但遊戲要好玩,開發(fā)過程就是要開心不是嗎?
Q:為什麼會(huì)選擇「配音」這個(gè)題材呢?可以在遊戲中自由搭配攻受聲演BL Drama,也是讓玩家們覺得超爽的部分!這個(gè)構(gòu)思一開始便打算加入的嗎?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):選擇配音這個(gè)題材是來自於編劇自身的經(jīng)驗(yàn)。
編劇本人是愛盲協(xié)會(huì)的聲音志工,也參與過多部專案的配音監(jiān)製工作,因此對(duì)於配音這個(gè)領(lǐng)域有不少的經(jīng)驗(yàn)與體會(huì),編劇便提出了「配音」的這個(gè)題材創(chuàng)意。而團(tuán)隊(duì)的成員聽到編劇提到自己……咳,聲音導(dǎo)演在監(jiān)聽室對(duì)配員進(jìn)行指導(dǎo)的經(jīng)歷後,紛紛表示贊同,也覺得能過調(diào)校配音員配音是很有趣的過程。
而且市面上關(guān)於配音的題材的作品大多以配音員養(yǎng)成的視角出發(fā),團(tuán)隊(duì)認(rèn)為站在監(jiān)聽室調(diào)校配音員演出,配出合適的方向與完美的作品,應(yīng)該可以帶給玩家截然不同的體驗(yàn),於是「配音導(dǎo)演與配音員」的故事就這樣定案了。 所以遊戲中自由搭配攻受聲演 BL Drama 的系統(tǒng),是在提案的最初就被訂定下來的喔。
Q:說到配音員,這部作品的所有聲音都是由日本聲優(yōu)負(fù)責(zé)扮演,想知道更詳細(xì)的製作過程!例如選角花絮、日本的收錄現(xiàn)場(chǎng)趣事、遇到尺度大的劇本時(shí)聲優(yōu)們的反應(yīng),等等
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):這次跟日方選角公司的合作其實(shí)學(xué)到很多,日方選角公司的事前作業(yè)真的很嚴(yán)謹(jǐn)與專業(yè),錄製前很仔細(xì)的詢問專業(yè)用詞、角色關(guān)係及人物特色,也充份擔(dān)任我們與聲優(yōu)之間的橋樑,減少溝通誤會(huì)。
選角的過程,因劇情是錄製多樣廣播劇的關(guān)係,團(tuán)隊(duì)在選擇聲優(yōu)老師的標(biāo)準(zhǔn)不僅是評(píng)選聲音特質(zhì)是否符合角色,也會(huì)考量對(duì)方是否能展表現(xiàn)不同廣播劇角色的演技。而不負(fù)期望的,每位聲優(yōu)老師都表現(xiàn)得超乎我們的預(yù)期,給了我們非常俱有分辨性的演出。
聲優(yōu)老師相當(dāng)專業(yè),遇到大尺度的段落並不會(huì)因此而有怯場(chǎng),給出了更多的演技表現(xiàn),反而是監(jiān)修的我們聽得心跳不已,對(duì)聲優(yōu)老師們滿滿的敬佩。也由於廣播劇都是由小短劇的片段組成,有些用詞也有特別的避開露骨的撰寫,的確造成聲優(yōu)老師在理解文本前後關(guān)係時(shí)的困難,甚至有聲優(yōu)老師訝異的說:「疑?這樣就做了嗎?」、「這樣就結(jié)束了?」、「這句的意思,是已經(jīng)『那個(gè)』之後了吧?」
於是,「真的很抱歉」、「對(duì)」、「做了」還有「ばっちりです」成了我們最?;貞?yīng)的句子。
最有趣的錄音事件一定要提到錄製系統(tǒng)本的時(shí)候,團(tuán)隊(duì)本來以為「眠羊」、「貓狗公益動(dòng)畫」這類沒有臺(tái)詞的題材,會(huì)讓聲優(yōu)老師很困擾…沒想到,聲優(yōu)老師反而很喜歡這類型的演出,甚至欲罷不能!每位聲優(yōu)老師在錄製這幾本時(shí),錄音間總是充滿歡笑聲,聲優(yōu)老師也帶著滿臉的笑容殺青呢。




Q:人物角色設(shè)計(jì)方面,安排了主角總受和五位不同屬性的攻,有年下、竹馬、高冷等,這些選角是如何決定的呢,團(tuán)隊(duì)有為此激烈討論過嗎?當(dāng)時(shí)有想過是主角總攻,然後攻略 5 位受?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):在人物設(shè)計(jì)的部份,團(tuán)隊(duì)在初期的確有討論過希望有的人物特色,但也給予編劇很大的調(diào)整空間。整體故事最先定下來的是主角亞樹的設(shè)定,而其他人則是根據(jù)亞樹的故事而延伸發(fā)展的:亞樹會(huì)遇到什麼樣的人,而這樣的亞樹會(huì)有怎樣的相遇與戀情。
總攻總受的部份,真的可以說嗎?其實(shí)團(tuán)隊(duì)在一開始,就先訂了主角亞樹是在下方的那位,而其他人都是在上面的……
當(dāng)然,如果大家想寫小本本,不管你們想讓他們?cè)谏线€是在下,時(shí)上時(shí)下、上上下下都可以,我們都不會(huì)反對(duì)的!
Q:為何石侑熙竹馬線會(huì)安排第二周目才能攻略?有什麼特別的用意嗎?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):會(huì)把侑熙放在二周目才能攻略,其實(shí)是編劇的堅(jiān)持。主因還是因?yàn)閬啒涞谋尘霸O(shè)定,說侑熙是亞樹不能說出的祕(mì)密也不為過。而侑煕擔(dān)任亞樹好朋友的位置這麼久,兩人對(duì)彼此的喜好與厭惡都一清二楚,在發(fā)現(xiàn)友情變質(zhì)後,會(huì)很直白的表述關(guān)係嗎?
這樣隱而為宣的事件如果放在第一輪就能展開是不是有些太順利了呢?而且編劇也擔(dān)心會(huì)影響玩家對(duì)亞樹的觀感,擔(dān)心會(huì)影響攻略其他人物的感受,更擔(dān)心如果把侑熙的攻略條件設(shè)得太難會(huì)影響體驗(yàn)。
於是在團(tuán)隊(duì)多次的討論後,考量人物設(shè)定,希望可以呈現(xiàn)亞樹與侑熙這樣互相拉扯的張力,於是最終定案二周目的這個(gè)條件。
Q:以 BL 遊戲的畫面(不計(jì)廣播?。﹣碚f,Voice Love on Air算是頗清水的作品。當(dāng)時(shí)是有考慮到 Switch 平臺(tái)審批或其他原因而不做 R18 畫面內(nèi)容?未來會(huì)開發(fā)尺度更大的作品嗎?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):當(dāng)然 Switch 平臺(tái)的審批也在團(tuán)隊(duì)的考量之中,但比起這個(gè)部份,團(tuán)隊(duì)更想把「療癒、溫暖與包容」這樣的信念,透過故事傳遞給大家。就像「深?!寡e所表達(dá)的,這個(gè)世界上一定存在聽見你聲音的那個(gè)人。 希望這個(gè)故事,可以帶給玩家們開心的笑容。
關(guān)於未來作品的尺度,應(yīng)該不會(huì)為了尺度而去寫故事,但如果故事需要的話應(yīng)該也不會(huì)壓抑吧。不過,未來的計(jì)畫與作品尺度的部份,一切等公司的規(guī)劃與公佈。
Q:在女鬼橋二試玩中,有看到海報(bào)的彩蛋(笑)不知道 VLOA 中是否也有隱藏的彩蛋或特別內(nèi)容?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):在 VLOA 中有藏彩蛋!雖然跟女鬼橋二沒關(guān)係…… 但仍然感謝女鬼橋二的團(tuán)隊(duì)大力支持!
Q:如果再有機(jī)會(huì)製作 BL 遊戲,團(tuán)隊(duì)想製作有關(guān)什麼題材的遊戲?是否有具體的方向或靈感呢?
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):還沒有很清晰的想法呢。
Q:在GSE最近舉辦的線下活動(dòng)中,我們收到很多香港 BL 粉絲對(duì) Voice Love on Air 熱切期待的聲音。最後,有請(qǐng)製作團(tuán)隊(duì)向香港朋友們說幾句話吧!
VLOA 製作團(tuán)隊(duì):經(jīng)歷許多風(fēng)雨,《Voice Love on Air》終於終於要在 Switch 平臺(tái)發(fā)售啦,全體成員感謝大家的支持與肯定,謝謝你們看到這個(gè)作品,也謝謝你們聽到我們的聲音。
製作人曾說過她製作遊戲的理念,就是希望帶給人快樂。這個(gè)作品或許沒有滿滿的肉色,但一定有滿滿的誠(chéng)意與感動(dòng)。 希望《Voice Love on Air》,能帶給你愉悅與歡笑。
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