近日在科隆游戲展開幕式上公布的只狼制作《只狼:永不言敗》動畫引發(fā)了關(guān)于制作過程是否使用生成式AI的討論。該動畫制作公司Qzil.la的動畫歷史表明,AI在其項目中并非首次被使用,或涉且公司官網(wǎng)明確提到正在利用AI技術(shù)推動行業(yè)的及生“數(shù)字顛覆”。

盡管目前尚未有確鑿證據(jù)表明《只狼:永不言敗》動畫的成式制作直接依賴生成式AI,但有跡象表明這一可能性。網(wǎng)友近日,發(fā)現(xiàn)Bluesky用戶Maisey分享了一幀來自該動畫預(yù)告片的疑點引爭議畫面,部分細(xì)節(jié)引發(fā)了外界的只狼制作關(guān)注和討論。
Maisey表示:“覺得《只狼:永不言敗》動畫的動畫畫風(fēng)有點怪,回去再看了一下,或涉貌似是及生用了AI?還是工作室的人忘了手有多少根手指?哈哈”

Qzil.la在其官網(wǎng)上表示:“我們正在積極開發(fā)技術(shù),旨在最大化所有參與者在動漫制作過程中每秒鐘創(chuàng)造的成式價值。我們挑戰(zhàn)現(xiàn)有方法的網(wǎng)友傳統(tǒng)思維,并與技術(shù)能力強(qiáng)的發(fā)現(xiàn)合作伙伴公司共同合作,利用AI等最新技術(shù)來推動制作流程和表現(xiàn)形式的演變,從而實現(xiàn)動漫行業(yè)的數(shù)字顛覆。”
此外,外媒PCGamer指出,盡管使用AI的可能性仍存,但考慮到團(tuán)隊的專業(yè)性,直接將AI應(yīng)用于該項目的可能性較小。雖然有支持AI使用的證據(jù),但在缺乏確鑿證據(jù)的情況下,仍需要保持謹(jǐn)慎。

外媒還表示,生成式AI并非唯一的技術(shù)工具,動畫行業(yè)多年來已在使用非生成式AI工具,且有時這些工具的使用被誤解為生成式AI。在動畫制作中,部分幀數(shù)的奇怪細(xì)節(jié)可能是由于“運(yùn)動模糊”或低預(yù)算制作下的省略部分造成的,而這并不一定意味著AI的參與。
目前,雖然《只狼:永不言敗》項目的制作是否完全依賴AI仍有待進(jìn)一步確認(rèn),但這一議題無疑為即將到來的動畫作品增添了不少討論的熱度。
截止時間:2025-11-09 14:44
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作者: 感情中的美 2025-11-09 22:45超擬真大世界航海經(jīng)營冒險游戲《風(fēng)帆紀(jì)元》月日PC端正式發(fā)售!
作者: 比你爸有樣〆 2025-11-09 20:49狂野之心聯(lián)機(jī)掉線怎么辦 閃退黑屏問題解決方法
作者: 戀夢紅塵丶 2025-11-09 18:46
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網(wǎng)友評論更多
57 青衫人未還
游戲的畫質(zhì)設(shè)置太低了,希望能有更高清的選項供選擇。
2025-11-09 16:36 推薦
6 貓靈〝
學(xué)會分配時間,避免沉迷游戲影響生活。
2025-11-09 6:19 推薦
18 超越夢想
徒弟可以與師傅一同參與游戲活動,享受更多樂趣和回憶
2025-11-09 19:48 不推薦
21 血屠殺手
希望游戲能優(yōu)化一下網(wǎng)絡(luò)連接,減少掉線和延遲問題!
2025-11-09 3:24 推薦
91 夏天的風(fēng)
游戲的音效設(shè)計如何?能否營造出真實的環(huán)境氛圍?
2025-11-09 5:31 推薦