
萬(wàn)代南夢(mèng)宮旗下的間諜家家酒日記新作品《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰(zhàn)》本次也在臺(tái)北電玩展展出,在舞臺(tái)上製作人岸 ゆり與實(shí)況主蛋捲上臺(tái)為玩家介紹這款遊戲,作戰(zhàn)作人並宣布遊戲?qū)⒃?6 月 27 日推出。公開(kāi)
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遊戲內(nèi)容為安妮亞要寫(xiě)出繪圖日記,玩家可以以相機(jī)記錄下各種安妮亞和全家到各處玩耍的日製照片,拍照時(shí)系統(tǒng)也會(huì)依照焦距、來(lái)臺(tái)角度、會(huì)玩時(shí)機(jī)來(lái)給以及遊玩 10 種小遊戲。間諜家家酒日記
在舞臺(tái)後,作戰(zhàn)作人製作人岸 ゆり 也接受臺(tái)灣媒體專(zhuān)訪(fǎng),公開(kāi)以下為本次採(cǎi)訪(fǎng)內(nèi)容。發(fā)售
Q:在決定要製作《SPY×FAMILY 間諜家家酒》的日製遊戲時(shí),是來(lái)臺(tái)如何考慮後才採(cǎi)用了現(xiàn)在的玩法?
A:本作的角色都非常有特色和魅力,劇情也有一些超乎想像的會(huì)玩發(fā)展,有打鬥也有喜劇,間諜家家酒日記因此我們?cè)跇?gòu)思如何以遊戲讓玩家享受,加上本作的受眾非常的廣,因此目標(biāo)是如何讓所有粉絲都能享受這樣的形式,經(jīng)過(guò)社內(nèi)外的討論後,決定了現(xiàn)在大家看到的玩法。
Q:將《SPY×FAMILY 間諜家家酒》遊戲化時(shí),為何會(huì)選擇是繪圖日記呢?
A:製作方覺(jué)得這是一個(gè)溫馨又暖心的故事,描述了家族和朋友的情感,因此從安妮亞出發(fā),安妮亞喜歡間諜,那麼間諜就要完成任務(wù),把以上這些要素構(gòu)成起來(lái),就變成了以完成繪圖日記來(lái)達(dá)成任務(wù)的概念。
Q:服裝設(shè)計(jì)都非??蓯?ài),原作的老師有參與嗎?還是由遊戲團(tuán)隊(duì)自行構(gòu)思的?
A:不好意思,關(guān)於版權(quán)方和原作者方面不太方便回答。不過(guò)可以說(shuō)的是,除了動(dòng)漫畫(huà)本身就有的衣服,有些服飾、髮型等是由我們團(tuán)隊(duì)討論後推出的。

Q:遊戲是否會(huì)推出和電視動(dòng)畫(huà)或劇場(chǎng)版的連動(dòng)?
A:後續(xù)的動(dòng)畫(huà)和劇場(chǎng)版的內(nèi)容沒(méi)有出在遊戲,有些內(nèi)容是由我們這邊構(gòu)思的,DLC 目前也沒(méi)有這方面的打算。
Q:安妮亞的服裝似乎在場(chǎng)景上有些特殊效果的樣子?可以介紹一下嗎?
A:所有人的服裝、裝飾、髮型都是可以自由搭配的。但有些服裝有特殊效果,像是錢(qián)變多等等。隨著遊戲的進(jìn)行能獲得的服裝也會(huì)越來(lái)越多,之後對(duì)遊戲進(jìn)行也會(huì)越順利。

Q:取得服裝的途徑有哪些呢?是用購(gòu)買(mǎi)的嗎?還是小遊戲的評(píng)價(jià)呢?
A:主要有兩大途徑,隨著遊戲進(jìn)度解鎖新的地區(qū),就可以購(gòu)買(mǎi)到新的衣服、飾品。另一個(gè)是抽籤獲得,玩小遊戲可以獲得抽籤卷,可以透過(guò)此來(lái)獲得抽籤獨(dú)有的裝備。
Q:請(qǐng)問(wèn)安妮亞的讀心能力是否會(huì)在遊戲中出現(xiàn),可以藉此來(lái)觸發(fā)特別的劇情嗎?
A:首先這個(gè)能力會(huì)在對(duì)話(huà)中出現(xiàn),她會(huì)讀到其他角色的內(nèi)心話(huà)。有些迷你遊戲也會(huì)體現(xiàn)在小遊戲上,像是躲避球,會(huì)知道對(duì)方想做什麼動(dòng)作,另一個(gè)是撲克牌,因此對(duì)手的策略也會(huì)被讀心術(shù)讀到。

Q:請(qǐng)問(wèn)本作在設(shè)計(jì)的時(shí)候是以溫馨放鬆的風(fēng)格為主,還是也有原作初期一些比較寫(xiě)實(shí)劇情的部分?
A:這個(gè)議題當(dāng)時(shí)我們有思考過(guò),但這部作品本身受到很多小朋友喜歡,也有些平常不玩遊戲的原作粉絲會(huì)想要嘗試,因此以溫馨輕鬆的風(fēng)格來(lái)讓所有人都可以遊玩。
我們也考慮有些玩家喜歡社會(huì)寫(xiě)實(shí)的部分,因此玩家可以操作黃昏來(lái)達(dá)成間諜的任務(wù),約兒也有一個(gè)小遊戲是化身為睡美人打倒敵人,讓這類(lèi)玩家獲得戰(zhàn)鬥的快感。
本作一開(kāi)始就沒(méi)有要走原作的路線(xiàn),原作也沒(méi)有所謂的故事模式,本作一開(kāi)始就強(qiáng)調(diào)是要幫安妮亞完成繪圖日記,因此不會(huì)有社會(huì)寫(xiě)實(shí)劇情的部分出現(xiàn)。

Q:遊戲大概要玩多久呢?會(huì)有二週目要素嗎?
A:順著玩的話(huà)大概是 10 小時(shí)一輪,如果要填滿(mǎn)成就等大概要 20~30 小時(shí)。第一輪要能到全部 10 個(gè)地方去拍攝繪圖日記來(lái)完成第一輪。這遊戲並沒(méi)有明確的一週目或二週目,完成後就可以繼續(xù)解完剩下的成就等。
Q:遊戲是什麼時(shí)候決定要開(kāi)發(fā)的呢?
A:其實(shí)在動(dòng)畫(huà)還沒(méi)開(kāi)始播時(shí),企劃已經(jīng)開(kāi)始運(yùn)作了。但那時(shí)候漫畫(huà)已經(jīng)紅了,所以覺(jué)得這個(gè)作品大有可期。公司內(nèi)本身很多人就是作品粉絲,因此希望把這個(gè)世界能讓玩家好好享受,是以這樣的心情來(lái)製作遊戲。
Q:想要出遊的地方是玩家可以自己選擇的嗎?還是會(huì)依照進(jìn)度來(lái)決定呢?
A:一開(kāi)始只能去一個(gè)地方,之後會(huì)陸續(xù)解鎖,雖然玩家無(wú)法決定解鎖的順序,但可以回去造訪(fǎng)曾經(jīng)去過(guò)的地方。
Q:目前已經(jīng)看到特典和 DLC 的內(nèi)容,之後還會(huì)追加其他的造型嗎?
A:目前是以現(xiàn)在發(fā)表的內(nèi)容為主,暫時(shí)沒(méi)有要追加的想法。

Q:開(kāi)發(fā)遊戲時(shí),是如何將佛傑一家的隱藏身分來(lái)跟遊戲結(jié)合呢?
A:這個(gè)遊戲是從安妮亞的身分出發(fā),因此無(wú)論是黃昏的間諜和約兒的殺手身分都不太會(huì)被提到。另外其實(shí)原作其實(shí)有安妮亞讀到黃昏的可怕想法,這一點(diǎn)也有重現(xiàn)在遊戲,另外就是前面說(shuō)到的,有黃昏、約兒以真實(shí)身分的小遊戲,讓玩家感受到他們的帥氣。
Q:這三個(gè)星星會(huì)有指引嗎?還是玩家要自行嘗試才行?那如果只拿到兩顆星星會(huì)不會(huì)影響繪圖日記的發(fā)展內(nèi)容?
A:剛剛在舞臺(tái)上應(yīng)該有些人有發(fā)現(xiàn),拍照是需要在限制時(shí)間內(nèi)拍出好照片。首先是焦距,只要抓到好的焦距就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)框框,角度和時(shí)機(jī)也是,因此出現(xiàn)三個(gè)框框時(shí)就是最佳時(shí)機(jī)。
此外,星星沒(méi)有拿滿(mǎn)並不會(huì)影響遊戲發(fā)展,玩家可以再度回到原本的地方再次遊玩。

Q:玩家可以以小遊戲?qū)?zhàn)嗎?
A:有些小遊戲是會(huì)附在主線(xiàn)上,但也是可以單獨(dú)遊玩的。本作沒(méi)有對(duì)應(yīng)線(xiàn)上,但總共 16 個(gè)中的 10 個(gè)小遊戲是可以線(xiàn)下雙人一起玩的。
Q:重複只去一個(gè)地點(diǎn)也可以完成日記嗎?
A:沒(méi)辦法,一定要 10 個(gè)地方都去過(guò),並把安妮亞好奇的地方調(diào)查並拍照後才能完成遊戲。

製作人岸ゆり最後表示,今天發(fā)表了遊戲的發(fā)售日,之後也會(huì)釋出各種情報(bào)給《SPY×FAMILY 間諜家家酒》的粉絲,敬請(qǐng)期待。
《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰(zhàn)》預(yù)計(jì)將在 6 月 27 日在 PS4、PS5、Switch 上推出,Steam 版發(fā)售日將於日後公開(kāi)。
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