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美國近期有家長提告微軟(Microsoft)、EA、機(jī)制家長EPIC Games 等多家遊戲發(fā)行商,暗藏主因是成癮遊戲內(nèi)的機(jī)制造成小孩成癮,對身心與社交能力遭成為害,危機(jī)並認(rèn)為這是對微多廠商故意為之的陰謀,於是公司想要維護(hù)孩子們的權(quán)益。
根據(jù) Insider Gaming 的提告報(bào)導(dǎo),美國阿肯色州在 10 月 30 日公布法院文件,遊戲家長針對「使用令人上癮的機(jī)制家長遊戲技術(shù)、專利設(shè)計(jì)、暗藏演算法、成癮行銷」的危機(jī)遊戲發(fā)行商進(jìn)行提告,包含大家收熟知的對微多微軟、EA、公司Activision Blizzard 動(dòng)視暴雪等。
提告家屬聲稱這些遊戲發(fā)行商的上癮功能的設(shè)計(jì),會(huì)利用收集未成年人的行為數(shù)據(jù)來進(jìn)行研究開發(fā)、掠奪性貨幣化計(jì)劃(predatory monetization schemes)、回饋循環(huán)機(jī)制來讓小孩們無法自拔。
簡單來說,遊戲中常見的賽季、月票、角色服裝、抽卡機(jī)等吸引玩家課金並強(qiáng)化耐玩度的做法,都被認(rèn)為是在故意誘導(dǎo)玩家長時(shí)間在遊戲裡的原因之一。

報(bào)導(dǎo)中,提告家屬之一 Casey Dunn 女士表示:「我們從來沒有想過自己的孩子會(huì)如此沉迷在遊戲之中,造成他們荒廢學(xué)業(yè),對周遭的事物失卻興趣,都是對生理、心理的危害」
「這些公司利用小孩,將追逐利潤建立在一切準(zhǔn)則之上。作為一位母親,我知道我必須站出來,確保這些企業(yè)不會(huì)破害小孩們應(yīng)有的福祉。」
雖然說本次提告的家長是為了保護(hù)小孩免於遊戲成癮的危機(jī),然而在法理上想要?jiǎng)僭V的難度其實(shí)很低,畢竟多數(shù)遊戲的免責(zé)聲明以及官網(wǎng)頁面上,都會(huì)註明「避免長時(shí)間遊玩」的相關(guān)標(biāo)語,相當(dāng)於已經(jīng)盡到告知責(zé)任。
同時(shí)小孩沉迷電玩的原因相當(dāng)複雜,除了遊戲機(jī)制之外,父母、教育、社會(huì)環(huán)境等多項(xiàng)因素,也可能會(huì)促成依賴遊戲做為逃避現(xiàn)實(shí)痛苦的手段。
截止時(shí)間:2025-11-09 22:25
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