EA及其旗下DICE、戰(zhàn)地重Ripple Effect、跨平Criterion和Motive四大工作室近日透露了《戰(zhàn)地6》的臺匹更多細(xì)節(jié)。在IGN的配細(xì)配&最新采訪中,技術(shù)總監(jiān)Christian Buhl與主機戰(zhàn)斗高級設(shè)計師Matthew Nickerson公布了PS5與Xbox Series X/S版本的布同具體信息,重點介紹了跨平臺匹配機制與畫面性能模式。類優(yōu)
Nickerson明確表示,先匹系統(tǒng)主機版多人模式將優(yōu)先匹配同類平臺玩家。瞄準(zhǔn)僅當(dāng)無法湊足足夠人數(shù)時,戰(zhàn)地重系統(tǒng)才會擴展匹配至PC玩家??缙?strong>"我們會先在限定時間內(nèi)為主機玩家匹配主機對手,臺匹若需補充人數(shù),配細(xì)配&才會引入PC玩家。布同"他強調(diào)開發(fā)團隊高度重視跨平臺平衡性,類優(yōu)并對輸入設(shè)備操作差異進行了深度優(yōu)化。先匹系統(tǒng)

此外,團隊徹底重做了自《戰(zhàn)地2042》以來的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),新增名為"戰(zhàn)斗三角"的機制(涵蓋步兵vs步兵、步兵vs載具、載具vs載具三種戰(zhàn)斗模式),旨在為手柄玩家提供更公平的競技體驗。
技術(shù)總監(jiān)Buhl確認(rèn),PS5與Xbox Series X將提供性能與畫質(zhì)兩種模式:性能模式目標(biāo)平均幀率不低于80幀,畫質(zhì)模式則保障60幀的同時提升視覺表現(xiàn)。Xbox Series S僅提供1080p/60幀的單模式運行。
《戰(zhàn)地6》預(yù)計于10月10日正式登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平臺。
截止時間:2025-11-09 11:11
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作者: 淺藍(lán)銫啲噯 2025-11-09 16:51
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92 他是我的i
這個游戲的競技場模式讓我感受到了真正的挑戰(zhàn)!
2025-11-09 21:33 推薦
1 唯美
多嘗試不同的游戲模式和角色,拓寬游戲體驗和挑戰(zhàn)自我。
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58 唯吾┲逆天ぃ
我在游戲里遇到了一群超級友善的玩家,真是開心!
2025-11-09 9:47 不推薦
73 夢里櫻絮舞飄渺
增加寵物系統(tǒng),讓玩家能夠養(yǎng)成自己的寵物角色。
2025-11-09 17:38 推薦
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2025-11-09 23:20 推薦